Vom Erklären zum Loslassen – der Wendepunkt von Three Souls: Rivals
Der letzte geführte Spieletest von Three Souls: Rivals verlief anders als erwartet. Zum ersten Mal musste ich kaum noch eingreifen – die Spieler haben das System selbst getragen.
Was als normaler Test begann, wurde zu einem Wendepunkt: zwei Partien, eine klare Entscheidung und der Schritt in Richtung Blind Playtests.
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Der letzte geführte Spieletest von Three Souls: Rivals verlief anders als erwartet. Zum ersten Mal musste ich kaum noch eingreifen – die Spieler haben das System selbst getragen.
Was als normaler Test begann, wurde zu einem Wendepunkt: zwei Partien, eine klare Entscheidung und der Schritt in Richtung Blind Playtests.
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